アピールチャンス

アピールチャンス中は、あらゆる獲得ボルテージが1.1倍になります。

スペシャルタイムと異なり、アピールチャンス中は、アピールの獲得ボルテージだけでなく、特技やSP特技による獲得ボルテージも1.1倍されます。一方で、スペシャルタイムのように全ての特技効果量を1.1倍にする効果はありません。

アピールチャンスによる獲得ボルテージ補正の計算

アピールチャンスの効果により補正された獲得ボルテージは、次のルールで計算されます。

  1. 獲得ボルテージ増加による補正を適用した獲得ボルテージに、アピールチャンスによる補正量を乗算する。

  2. 1.の計算結果の小数点以下を切り捨てて整数にする。

計算を数式で表すと、次のとおりとなります。

vac={1.1vvo(アピールチャンス時)vvo(非アピールチャンス時)v_{\text{ac}} = \begin{cases} \lfloor 1.1v_{\text{vo}}\rfloor &(アピールチャンス時)\\ v_{\text{vo}} &(非アピールチャンス時) \end{cases}

ここで、数式内の変数の意味は次のとおりです。

vac=アピールチャンスによる補正を適用した獲得ボルテージvvo=獲得ボルテージ増加による補正を適用した獲得ボルテージ\begin{align} v_{\text{ac}} &= \text{アピールチャンスによる補正を適用した獲得ボルテージ}\\ v_{\text{vo}} &= \text{獲得ボルテージ増加による補正を適用した獲得ボルテージ}\\ \end{align}

計算の例

前項の例を引き続き使用して、アピールチャンス時の獲得ボルテージを計算します。

この編成の梨子が、「ユメノトビラ」上級で獲得ボルテージ増加の効果を受けたときの獲得ボルテージは6625でした。よって、このときアピールチャンス中であれば、獲得ボルテージが1.1倍され、次のとおり7287となります。

vac=1.1vvo=1.1×6625=7287\begin{align} v_{\text{ac}} &= \lfloor 1.1v_{\text{vo}}\rfloor\\ &=\lfloor 1.1 \times 6625 \rfloor\\ &= 7287 \end{align}

この計算結果とゲーム内の獲得ボルテージが等しくなることは「残スタミナ」の項で確認します。

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