残スタミナ
残スタミナ量が減少していくと、アピールによる獲得ボルテージも減少します。アピール時の残スタミナ量に応じた獲得ボルテージの補正量は次のとおりとなっています。
残スタミナ量 | スタミナゲージの色 | 獲得ボルテージ補正 |
70%以上 | 緑 | 1.0倍 |
30%以上70%未満 | 黄 | 0.8倍 |
30%未満 | 赤 | 0.6倍 |
残スタミナによる獲得ボルテージの補正量は、ライブ画面のスタミナゲージの色で判断することができます。
残スタミナにより獲得ボルテージが減少するのはアピール時のみです。SP特技や特技による獲得ボルテージは、残スタミナにより変動しません。
残スタミナによる獲得ボルテージ補正の計算
残スタミナにより補正された獲得ボルテージは、次のルールで計算されます。
属性一致により補正された獲得ボルテージに、残スタミナによる補正量を乗算する。
1.の計算結果の小数点以下を切り捨てて整数にする。
計算を数式で表すと、次のとおりとなります。
ここで、数式内の変数の意味は次のとおりです。
計算の例
前項の例を引き続き使用して、残スタミナによる補正を適用した獲得ボルテージを計算します。
この編成の梨子が、「ユメノトビラ」上級で属性一致による補正を受けたときの獲得ボルテージは9618でした。今回の例では、スタミナゲージが黄色となっているため、獲得ボルテージが0.8倍され、7694となります。
梨子がアピールしたときの獲得ボルテージが、計算結果と一致しました。
今回の例では、クリティカルからスタミナまでを適用した獲得ボルテージが最終獲得ボルテージとなるように、後の計算要素を全て排除しています。
最終更新